Video Oyunları Satış için En İyi İpuçları nelerdir?
Video oyunları satmanın ve yayıncıların veya üreticilerin
beklediklerini bilmek zor olabilir, ancak oyunun sonunda satılmasına yardımcı
olabilir. çiftçi destek kredisiZorunlu olarak görülmesi gereken en önemli görevlerden biri,
video oyunları satma sürecine başlarken, oyunun tüm hukuki yönlerinin,
yükümlülük beyanları, herhangi bir ticari marka veya telif hakkı ve herhangi
bir ticari yapı dahil olmak üzere, yerinde olduğundan emin olmaktır.
uygulanması gereken bu. Video oyunları satmanın ikinci aşaması, bir ticari
fuardaki bir oyunu Internet üzerinden doğrudan dijital satışa yönlendiren bir şey
olabilecek bir pazarlama ve satış modeli seçmektir. Son olarak, bazı durumlarda
video oyunları satmanın son aşaması, oyunun ve müşteri hizmetinin uzun süreli
bakımıdır. - Daha sonraki oyunların başarısını belirlemeye yardımcı olabilecek
alanlar.
Video oyunları satan ilk adım, gerekli tüm yasal ve vergi
belgelerini dosyalamaktır. Tek bir geliştirici tek sahibi olarak elde edebilse
de, programcılar ve sanatçılar, oyunda çalışan tüm üyelerin bazı yasal
korumaları olduğundan emin olmak için bir ortaklık veya sınırlı bir sorumluluk
şirketi (LLC) olarak bir araya gelmek isteyebilirler. Gerekli olabilecek diğer
başvurular, eğer istenirse, şirket adına ait ticari markaları ve diğer
oyunlarda görülmeyen yeni görevleri yerine getiren, özellikle yenilikçi veya
gelişmiş kod bölümleri varsa patentleri içerir. Bununla birlikte, oyunun
nihayet nasıl satıldığına bağlı olarak, bu öğelerden bazıları sahipliklerini
satın alma şirketine devredebilir.
Oyunu satmak için hangi iş modelini kullanacağınızı
belirlemek tüm farkı yaratabilir. Video oyunları satma konusunda bir ipucu,
farklı pazarlama ve satış durumları için önceden hazırlanmalıdır. Bu, oyunun
tam sürümüne, çeşitli demoversiyonlarına sahip olan ve muhtemelen oyun oynama
ya da reklam fragmanlarının videolarına sahip olan, kompakt bir disk (CD) ya da
güvenli çevrimiçi sunucu üzerinde dağıtılmak üzere hazır bulundurulması
anlamına gelir. Çeşitli dağıtılabilir oyunla ilgili medyaları elinizde
bulundurmak ve elde tutmak, bu başlığı alacak ve dağıtacak olan alıcıyı bulma
şansını artırabilir.
Video oyunları satan bir diğer ipucu, doğrudan pazarlama ve
satış gücünü göz ardı etmemek. Bu , mevcut envanterine yeni bir oyun eklemek ya
da bir reklam ekranı yerleştirmek için bir tuğla-harç oyun mağazası bulmaktan
mutluluk duyan mevcut bir dijital indirme sitesi aracılığıyla olabilir . İyi
tanıtıldığı takdirde, geliştirme şirketi tarafından yürütülen bağımsız bir
satış sayfası da çalışabilir. İzin verilebilirse, birden fazla satış modeli eş
zamanlı olarak takip edilebilir, ancak daha büyük şirketler genellikle satın
alınan oyunlara özel haklar talep eder.
Nihai hedef video oyununu daha büyük bir oyun geliştirme
evine veya dağıtıcısına satmaksa, bu durumun sanayide olmayanlar için oldukça
zor olabileceğini fark etmek önemlidir. Büyük geliştiriciler ve distribütörler,
bir sonraki gelecek vaat eden oyunu aramak için ticari şovlara ve oyuna özgü
diğer mağazalara sık sık uğrarlar ve her zaman bağımsız gönderilere yanıt
vermez - hatta kabul etmezler. Onların dikkatini çekmek bir ticaret fuarında stant
ya da bir ticari yayında gösterişli bir ilan gerektirebilir.
Son olarak, bir oyun geliştiricisi veya oyun geliştirme
şirketi için kredi kartı başvurusu kredi notunu etkiler
mien iyi ipucu, bir müşteri veya daha büyük bir şirket oyunu satın
aldıktan sonra işin bitmediğini hatırlamaktır; Satıştan sonra etkin bir şekilde
takip etmek, profesyonel şirketleri sineklik şirketlerinden ayıran şeydir. Bu,
müşteri sorgularını ve problemlerini dinlemek ve yanıtlamak anlamına gelir.
Sıkça sorulan sorular (SSS) listesi geliştirmeyi, oyunculardan e-postalara
kişisel olarak yanıt vermeyi ve bazı durumlarda oyunda daha önce gözden
kaçırılan hataları düzeltmek için güncellemeleri ve yamaları yayınlamayı
içerebilir. Bazı kalkınma şirketleri, imzalanan herhangi bir sözleşmede
gerçekte bu özel şartları destekleyeceklerdir. Başarılı şirketler, bir
müşterinin bir müşteriye satışının, geliştiricilerin son adımı gibi
görünebileceğini anlar.
Son bir ipucu basit görünebilir, ancak her zaman yeni
geliştiriciler tarafından anlaşılmamaktadır. Video oyunları satmadan veya hatta
potansiyel alıcılara göstermeden önce oyun tamamen tamamlanmış olmalıdır. Bu,
özellikle ilk kez bir oyun üreten yeni şirketler için çok önemlidir. Büyük oyun
şirketleri, büyük olasılıkla, nispeten anonim bir başlangıç şirketinden bir
oyunun gelişimini finanse etmeyecek ve bir şirketin sadece bir fikir veya
konsept satın alması daha az olasıdır; alıcılar cilalı ve bitmiş bir ürün
görmek isteyecekler.
Yorumlar
Yorum Gönder